PRODUKTLEGENDE

PREISSTUFEN

Auf unserer Webseite werden pro Modell die Durchschnittspreise des Golfballs angegeben, der von den in Italien aktuell geltenden Einzelhandelspreisen für Golfbälle abgeleitet wird.

XL = Betrag über € 4,00 pro Ball

L   = Betrag über € 2,50 pro Ball

M = Betrag über € 1,25 pro Ball

S  = Betrag bis € 1,25 pro Ball

 


HANDICAP

Anhand einer eingehenden, umfassenden Marktstudie und die Unterstützung einiger Golfspieler ist es uns gelungen, für 4 verschiedene Handicap-Stufen die für jeden Spieler am besten geeigneten Golfbälle zu bestimmen.

bis HCP 54 = Obwohl seine Fehlermarge noch relativ hoch ist, interessiert sich der Golfspieler vor allem für Weite und Rotation des Golfballs zu einem vernünftigen Preis.

ab HCP 27 = Der Spieler beginnt, dieses Geschicklichkeitsspiel zu beherrschen und die eigenen spielerischen Eigenschaften besser einzuschätzen. Er sucht nach einem Ball, der sich seinen Bedürfnissen bestmöglich anpasst.

ab HCP 18 = Es handelt sich um einen fortgeschrittenen Spieler, dessen Spiel von entsprechenden Bällen unterstützt wird. Der Spieler vertraut auf eine bestimmte Marke, die seinem Spiel noch mehr Sicherheit und Entschlossenheit verleiht.

ab HCP 09 = Der Spieler schlägt den Ball perfekt und gleichmäßig und sucht somit nach einem Ball, der ihn beim Angriff auf die Fahne des "Green" bestmöglich unterstützt. In diesem Fall erreicht der Ball seine bestmögliche Funktionalität, er ist ein wahrer Verbündeter des Spielersauf dem Weg zu seinem Ziel.


SPIN

Der Ball entwickelt einen stärkeren Spin und erhöht somit die Möglichkeit Backspin, Topspin, Draw und Fade zu spielen. Ein Ball, der sich sicherlich recht schnell abnutzt, da er eine sehr weiche Verkleidung aufweist und ein hohes Spielniveau erfordert.

Sehr gut = Der Ball entwickelt eine sehr hohe Rotation.

Gut = Der Ball entwickelt eine hohe Rotation.

Normal = Der Ball entwickelt eine mittlere Rotation.

Gering = Der Ball entwickelt wenig Rotation.


ENTFERNUNG

Weit = Der Ball erzielt eine sehr gute Weite

Gut = Der Ball erzielt eine gute Weite

Mittel = der Ball erzielt eine mittlere Weite

Gering = Der Ball erzielt eine geringe Weite


FLUGBAHN

Benötigt der Spieler ein hervorragendes “Carry” Spiel bei gutem Wetter ohne Wind ist ein Ball mit sehr hoher Flugbahn sicherlich die richtige Wahl.

Sehr hoch = Vor der "Bremsphase" bleibt der Ball sehr lange in der Luft.

Hoch =Hat verglichen zum mittleren Ball mehr “Carry”.

Mittel = Ball mit Ausgewogenheit zwischen “Carry” und “Roll”.

Flach = Der Ball bleibt nur sehr kurz in der Luft, rollt bei Bodenkontakt aber lange weiter.


REIFE SPIELER

Durch gezielte Studien bemühen sich die Hersteller laufend um die Erzeugung von Produkten für alle Spielertypen, wobei Wert darauf gelegt wird, die Fähigkeiten des einzelnen Spielers zu verbessern.

Sehr gut = Ein für reife Spieler besonders geeigneter Ball

Gut = Der Ball unterstützt reife Spieler.

Passend = Der Ball ist zur Unterstützung reife Spieler gerade ausreichend.

Unpassend = Der Ball ist für die Bedürfnisse reife Spieler nicht geeignet.


DAMEN

Durch gezielte Studien bemühen sich die Hersteller laufend um die Erzeugung von Produkten für alle Spielertypen, wobei Wert darauf gelegt wird, die Fähigkeiten des einzelnen Spielers zu verbessern.

Sehr gut = Ein für Damen besonders geeigneter Ball.

Gut = Der Ball unterstützt die Spielerin.

Passend = Der Ball ist zur Unterstützung der Spielerin gerade ausreichend.

Unpassend = Der Ball ist für die Bedürfnisse der Spielerin nicht geeignet.